如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

第二代码 2021年12月19日18:16:50
评论
31

质量一般的平衡性更新.

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

这个应该是增强了远程DPS,特别是黑鸟。黑鸟的DPS输出主要靠的就是这个你不可能去个银月对吧?我记得黑鸟最经典的输出就是看Miracle 跳上去推一下 A 4下一个大。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

剑圣削弱D1

奶棒移速给削弱了,这有点恶心了吧?什么仇什么怨呢?这还玩个啥?你好歹留个活路吧,战鼓可以作用奶棒啊!

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

TK增强辅助化趋势N15 天梯胜率目前拉稀

你如果出了永世法衣配合戒指大鞋应该可以刷123技能外加大鞋7套,如果你可以持续受到魔法伤害那么你就是无限魔免无限续航,这是个什么概念呢?

就是你可以一直站在别人脸上拉屎,无限放123技能和大鞋无限放永世法衣回蓝无限用技能吸血无敌了! 处处都在暗示你打辅助

但是据说可以屯远古用1技能激光刷.

然后是我自己的理解——我怀疑他们就是用了天陨旦的大数据,Valve的更新经常会用RPG里的数据来进行BATE测试,包括魔晶其实就是RPG里的技能拿过来测试。这代表什么呢?从我个人观察来看在天陨旦里TINKER是根本不需要飞鞋的,因为你有TP可以T塔为什么要出飞鞋呢?你有这个钱直接拿来做一个大根可以积累不少的优势。

你有这个无限TP的优势直接裸个大根12技能对点刷新一套技能就把对面弄死了胜率远比飞鞋跳刀以太高。天陨旦的这个模式比正常模式节奏快得多,他不会让你去刷很多钱。他有一个明确的目标就是抢夺资源(天陨余烬和防御塔)

所以你T塔或者T兵根本没有区别,他送你的这个“飞鞋”本质上和天陨旦的无限TP是一样的,天陨旦这个东西你队有一个英雄弱出装不合理全队都拉胯,这其实就是DOTA7.29版本的极端放大。

那他Valve很可能就是考虑到DOTA 7.29的胜率不平衡(莫名其妙赢莫名其妙输相同水平)在这个天陨旦做了一个英雄平衡性测试(三个阶段,1.塔纸一样脆 可能考虑到正常模式防御塔平衡 2.小兵100块降到了60多 最好好像还降了,经济系统平衡 和节奏测试)

你通过这个东西去考虑(Valve通过大数据来平衡游戏——像是我之前提到的辅助太弱 从TI7开始54321逐步增强寻找平衡点)其实是可以发现他的平衡趋势的。

那么你去做大数据分析通过这个天梯上的英雄胜率统计比赛胜率统计结合他的这个平衡趋势加他放出来的这个RPG多少就可以猜到一些东西了。因为再说一次Valve有大老师PLUS,他很可能就是在用大数据做平衡。


比赛录像 S4_6141521910 6141479234(蹭的) matthew_6141541036(酱油)

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

比赛编号:6141533546

1.光法恶心了,贴吧的毒瘤攻略可以用了。吐了,波4.1秒变3秒了,小心!遇见光法就举报!

2.毒龙15天赋加70最高2技能伤害,可能会降低一些天梯体验。

3.骷髅王烂中爆烂不用看了。

4.凤凰削弱

6.剧毒大招20+20最大生命值算增强吧,后期比较恶心。

5.剃刀增强


6.小TA小黑团战能力增强属性削弱15级天赋250 2技能宽度=沉默大 削弱15属性属于事实个人感觉250 2技能宽度看起来很美好你削弱我就鳖 15伤害要我打团是不可能的,直接A帐水晶剑魔龙枪BKB大炮一个后期的鳖。

7.TA毛毛削

8.复仇之魂更牛逼了,大招50伤害 换队友满级百分之50减伤3秒。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

PA加强10级天赋增加2技能1秒 加强N4

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

土猫平衡性增强N1

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

天怒法师增强N2

天怒廉价的减速和大招廉价的输出包括一个廉价的沉默我觉得天怒很好用,进攻性很强。大家都知道TOPSON很喜欢虚灵刀对吧?天怒沉默是不是就是一个高配虚灵刀的效果呢?

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

一个古老的DOTA英雄,只待重新容光焕发。我给他设计了新的技能效果希望改。

我可以说一点——魔晶改为600码范围可以主动释放激流 带来百分之30减速 和AOE减甲持续时间3秒。大招不再直接昏睡敌人不无视魔免,在大招效果下有醉酒状态百分之16的致盲概率。敌人攻击小娜迦或者技能释放有可能受到眩晕效果。(原小小被动但是非Stun)也可以改。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

风暴英雄!孽主传送门!原汁儿原味

这个很有意思,意思就是传送门 可以放在任何地方,也就是你可以回家又出来对买活优势很大。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

巨牙海民增强 N3

1技能魔晶变为一个大棺材,带减速。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

PUCK烂了! D2

9.幽鬼增强,10级天赋5秒减1技能CD打钱更快 15级天赋加1技能100伤害,出了至宝就是不一样嗷。

10.TB烂了 敏捷成长削弱到4.4

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

拉比克加强,大招减CD10级天赋15级天赋增强N5

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

敌法师天赋增强 N6

10级减blink cd1秒 15大招晕0.7 20 加B250距离

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

斯拉克增强

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

夜魔增强N7

为什么要增强夜魔呢?看出场率低么?

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

小Y增强N8

kaka增强

11.15级天赋2点1技能能量,不会有人要拿松鼠打C吧?

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

SK平衡性增强N9

15天赋有点突出.

12.CK削弱,5全属性移除 15级35分裂移除 ,但是给了15级1技能减少3CD 建议狂战斧。

13.矮子改成了4保1核心.

14.狼人增强

15.马尔斯削弱大招90秒一看就是削弱啊,那意思就是你多用小技能打团想秒人就算了。(反正目前马尔斯的节奏来说感觉不是很nice)

16.飞机魔晶增强,感觉有点意思 导弹飞的时候一直带1技能效果。可以双刀(A)虚灵刀BKB试试,用导弹虚灵刀构成一个combo.

17.蚂蚁的意思就是叫你出猎鹰刃,现在猎鹰刃加200血 15级力量天赋没了你不出?教你玩儿游戏!

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

紫猫增强EMO增强 N10

感觉10级天赋有点瞎比改,你出连击刀印记是AOE多15伤害 A两下也是30 打野还快一点呢。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

虚空假面 平衡性 增强N11

这个2技能点了10级天赋一盘伤害应该在6000左右,最高就8000吧。这样改还是很不错的,整体上爆发高了英雄灵活了。

但是这样的话也给虚空假面制造了某些的缺点就是——你可能更容易被秒然后没有大招没有攻速。刮痧你也别玩儿了。

我觉得是刮痧就有点没意思了缺乏操作,所以这么一改不算削弱吧我觉得挺厉害的。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

蝙蝠增强N12

好家伙我直呼好家伙,蝙蝠你也敢增强?燃起来了呀!2级这是个什么单杀能力?我玩个酱油都可以随便弄你大哥了吧?

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

一定要恶心人呗?

18.刚被极大削弱

19.LUNA魔晶削烂 。

出个大炮出个魔晶隔山打牛?就别想了 现在魔晶范围削到325你打谁呢?说话!2技能也削弱了,打钱慢了。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

蓝猫史诗级增强N13

这个10级天赋有点霸道了嗷,增伤增打钱能力你大招也增强了。我觉得这个东西本身就是个全球流

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

风行者辅助增强N14

这个技能有点霸道了嗷,辅助很强算半个硬控AOE的很大范围。就是25天赋改成大招打死人减少20CD不知道算不算削弱.. 应该也不算吧,你出个圣剑10秒弄死一个.

20.大圣——V社教你玩游戏儿,10级20攻速没了换成0.3秒棒击大地眩晕 20级天赋增加2点被动能量。咋说?战斗猴儿?还出狂战么你?别说,咋就出!我们出个加速手套 这应该算加强吧?那1技能AOE控制呢。

最后龙骑,一刀削弱。

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

首先横线小骷髅这个英雄胜率在天梯一直都很不平衡看比赛没人玩也不敢削弱(贴吧说的)就这个东西本质上天梯就是一个烂分英雄胜率本来就不平衡大改了技能胜率下降很正常。

你看下面几个飞机露娜小黑混沌脓骑士蜘蛛米波——都是明显数值削弱属性削弱。

再看TINKER和Clinkz 属于技能大改,他们本质上来说并没有明显的数值削弱用白话来说你换了一个技能根本就没有找到玩法数据的真实性存在偏差。

特别是这个tinker的数据来源极不可靠——这个英雄本来在东南亚都是30级绝活在玩你现在一给改了什么人都去玩了。这S4 和别人那30级绝活玩的TK根本就不是一个东西,我看别人30级TK玩两盘问题感觉还是不大玩法也有很大出入。也就是说这个胜率数据和原来的数据根本就不能横向对比,你必须从Valve那里拿数据才能统计目标群体。

就好像你统计胜率的时候你会把1000分的TK胜率和1w分的去分开统计

如何评价《DOTA2》7.30 版本更新?

像是这个小狗小鱼人大影刀这种不平衡的技能都是要马上调整的。

那剑圣和这个东西比起来是个啥玩意儿啊?


TINKER的改动并不一定针对Nothing to say 因为并不能明确的来说它到底是增强还是削弱

PUCK基本上中单选手没有不会玩的削弱了就削弱了

虚空假面本质上是增强起码对于多数人来说,移除血量是因为肉装void没有明显弱点,所以增强技能削弱血量制造长短板

并没有所谓的削弱LGD.

那么最后早在之前文章就说过TI7 GH4号位大放异彩 后续版本45321 逐步加强 3也有过光辉的版本,这个东西都是提前说过的。那既然已经预知到要加强3号位你怎么不听呢?

之前的RPG其实就有了中立的物品的概念,那个什么《破泞之战》 然后是ti10的《阿哈利姆的天地迷宫》出了魔晶 ,这个RPG基本就是测试多个魔晶效果。那我是不是可以说《天陨旦》他也是一种机制测试呢?嗯?

  • 我的微信
  • 微信扫一扫
  • weinxin
  • 我的微信公众号
  • 微信扫一扫
  • weinxin
第二代码
  • 本文由 发表于 2021年12月19日18:16:50
  • 转载请务必保留本文链接:http://www.secode.org.cn/126479/
匿名

发表评论

匿名网友 填写信息

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: