Devil Tower 测试测评

Devil Tower 测试
Devil Tower          测试测评

网友1点评:
独立制作已经很厉害了,这款游戏难度中上,不是很折磨人,但也不是轻松刷怪通关。
关于竖屏,我个人没觉得有什么别扭和不习惯,但是评论有很多人不习惯竖屏,只能说这些人不是受众。这种向上的限时的攀爬游戏(不知道用什么名词形容),让我想起了小时候在按键手机玩过一个小游戏很相似,只不过那个只有操控小球往上就可以了。
但是这款游戏难点在于陷阱而不是怪物,拿到武器后怪物基本形同虚设,但是一开始连拿武器都不容易。(表示死了好多次才能熟练地拿到那把剑。)
而且操作也不太行,大多数人习惯方向键和跳跃键一起按来跳向某个方向(对,没错,我就在以概偏全)然而这款游戏攀爬在墙壁上时是不能这样做的,就会很不适应。而且有时候跳着跳着就会莫名的跳的很高,这是某个技能还是bug?
我想,关于新手指引的问题问题肯定有人提出来了,这款游戏不想主流游戏是直接跳上上一级,而是要通关攀爬墙壁来跳上上一级,当然有很多人一开始不会想到,就只能在原地无能狂怒(对,我又在以概偏全)。
其实这也是个挺不错的游戏,虽然画风和画面古老,但能接受,但游玩性够高,玩家也不会在在意画风和画面了。
我个人觉得这款游戏的受众是那行,会操作且喜欢挑战的玩家。
希望开发者能继续做下去,加油!
(一星扣操作)

网友2点评:
竖屏操作确实少用,但是玩一会能熟练。关卡应该还没有设计完吧。第一关双刺正常跳是过不了的。连续跳偶尔会出现超高的跳跃(不知道是机制还是bug 我试了好久都没找到规律怎么触发 以下简称bug跳)
第一关的双刺就得用bug跳过,触发bug跳的时候,有时候会处在一种悬浮状态。身上有贴墙的光圈特效但是人不在墙上。然后这种状态可以一直bug跳。
就是用这bug过了第一关。第一关到门按上键就能到第二关了。第二关和第一关很相似。
第二关正常过就可以,第二关的双刺可以跳过去。过去之后进去一个bug关,看不到人物模型,但是死亡音效和跳跃音效都有,死三次左右会进去另一关。
开局就能看见像风火轮一样的一个东西,然后这关死几次就有几率跳回到第二关。
因为关卡衔接可能没做好,风火轮那关死太多次没通。
我手上截了几张图但是评价好像不能放图。😥
给四星是因为,玩了将近两个小时,感觉不是在玩游戏,一直在找bug跳怎么触发。
单纯看游戏玩法和游戏画面的话,值得期待一下的。加油!

网友3点评:
挺喜欢像素风的游戏,感觉竖屏操作不是太适应,,操作不太流畅,人物跑动没有手感(可能是我爪机的问题),游戏内容希望能够更丰富,希望作者坚持,加油

网友4点评:
目前我的进度来说还行,虽然操作有点难,但是还可以,就是在关卡设计上,在得到弓之后的那个地方有个两格的刺,在没用任何其他功能发现的情况下是过不去的。
操作手感来说适应一下倒是可以,但是关卡的话希望作者在做完之后试一下能不能过。
而且弓与剑的功能明明是差不多相同的,无论是弓还是剑在目前的情况下都是远程效果,而且不能切换,如果后面能出现需要弓箭才能触发的机关倒也好。
还需改进,能玩的只有不到前面一部分。

网友5点评:
。。。不知道该说些啥。。。竖屏操作不挤吗....没有教程开始就是给你追上来。。像我这个大屏幕手机掌握不住呀,而且这个s一样的广告是怎么回事,死一次弹一次,完全没心情玩,但还是要鼓励作者优化游戏体验的,加油,一星是现在这个版本的,我觉得应该可以更高,只是时间问题

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  • 本文由 发表于 2021年4月9日17:22:18
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